หัวข้อของเนื้อหาที่สร้างขึ้นเองจาก AI ยังคงก่อให้เกิดการอภิปรายและแน่นอนว่าเป็นหัวข้อที่เราควรพูดถึงในระยะสั้นตัวอย่างเช่น ศิลปินกำลังทำให้ตัวเองได้ยินเกี่ยวกับการใช้ภาพของพวกเขาโดย AI ซึ่งใช้วิธีใดใช้ภาพเหล่านี้เป็นพื้นฐานและปรับปรุงภาพเหล่านั้นเพื่อสร้าง “อื่น ๆ “AI ได้แสดงให้เราเห็นแล้ว ว่า The Legend of Zelda Tears of the Kingdom จะเป็นอย่างไร ยกตัวอย่างที่โด่งดัง
ไม่ต้องพูดถึงว่าการสร้าง เครื่องมือ AI ของ
Ubisoft สำหรับการเขียนบทภาพยนตร์ได้จุดประกายการอภิปรายเมื่อเร็วๆ นี้ อย่างไรก็ตาม เห็นได้ชัดว่า หลาย คน”เกลียด” AI ในวิดีโอเกม
ตามที่ Kotakuเปิดเผยการผสมผสานระหว่างการปรับตัวของ AI บวกกับอุปสรรคด้านกฎระเบียบต่างๆ ทำให้เกิดการจ้างงานในอุตสาหกรรมภาพประกอบถึง 70% โดยบริษัทต่างๆ พึ่งพาDALL-E และ Midjourney มากขึ้น ในการผลิตเนื้อหาที่รวดเร็วและราคาถูกสำหรับวิดีโอเกม
อย่างไรก็ตาม ผู้ เล่นชาวจีนไม่ประทับใจกับผลการแข่งขัน และแน่นอนพวกเขามีบางอย่างที่จะพูด จากข้อมูลของRest of Worldทั้งบริษัทวิดีโอเกมยักษ์ใหญ่ของจีนและผู้พัฒนาอินดี้ได้เริ่มปรับศักยภาพในการลดต้นทุนของเทคโนโลยีที่น่าสงสัยทางจริยธรรม นี้
NetEaseจัดงานสำหรับNaraka Bladepointเมื่อเดือนที่แล้ว โดยผู้เล่นใช้ AI เพื่อสร้างสกินตัวละครสำหรับเกมแนวแอ็กชันผจญภัยแนวแบทเทิลรอยัล นักเล่นเกมชาวจีนวิพากษ์วิจารณ์การตัดสินใจดังกล่าวอย่างรุนแรง โดยระบุว่าภาพวาด AI ซึ่งแสดงภาพตัวละครที่มีใบหน้าที่ไม่เหมาะสม (เช่น ตาโตและปากเบี้ยว) และแขนขาที่ขาดหายไปนั้นดูไร้วิญญาณ
ในขณะที่Tencentได้ทำการวิจัยและปรับใช้เทคโนโลยี AI อย่างเปิดเผย การนำไปใช้ก็ไม่มีปัญหา และหนึ่งในสตูดิโอของบริษัทก็มีปัญหาในการโต้เถียงเมื่อต้นปีนี้ ในเดือนกุมภาพันธ์ ผู้พัฒนาจำเป็นต้องขอโทษหลังจากที่ผู้เล่นค้นพบว่าบางส่วนของ โปสเตอร์ Alchemy Starsนั้นสร้างขึ้นด้วย AI บางส่วน บริษัทสัญญาว่าจะทำให้กระบวนการวาดภาพมองเห็นได้สำหรับภาพประกอบในอนาคต และขอให้แฟน ๆ อย่าตำหนิผู้พัฒนา
ภาพ: NetEase
แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด: หลังจากการจับกุมนักพากย์จากTears of Themis ยอดนิยม HoYoverseได้ใช้ระบบ AI ภายในเพื่อสร้างเสียงของเขาขึ้นมาใหม่ในช่วงเหตุการณ์จำกัดเวลา ผู้เล่นที่เห็นการเปรียบเทียบระหว่างทั้งสองบ่นว่าปกติแล้ว Vyn จะมีโทนเสียงที่แตกต่างกันมาก ซึ่ง AI ไม่ได้ทำออกมาอย่างเพียงพอ
ในขณะเดียวกัน นักวาดภาพประกอบคนหนึ่ง
ได้ตำหนิความก้าวหน้าของ AI ว่าเป็นสาเหตุหลักที่ทำให้เพื่อนร่วมงานของเธอบางคนถูกไล่ออกจากสตูดิโอจ้างงานศิลปะ Xu Yingyingกล่าวว่าคนสองคนด้วยความช่วยเหลือของ AI ที่สามารถสร้างภาพได้ในเวลาไม่กี่วินาที ตอนนี้สามารถสร้างปริมาณงานที่เคยทำโดยคนสิบคนก่อนหน้านี้ ศิลปินอิสระชื่อAmber Yuกล่าวว่างานวาดภาพประกอบแบบเดิมๆ หายไปแล้ว ตอนนี้ลูกค้าจ้างงานที่สร้างโดย AI ของเธอในราคาหนึ่งในสิบของค่าจ้าง
ในขณะที่นักเล่นเกมชาวจีนบางคนเชื่อว่า AI สร้าง”ซากดิจิทัล”มากกว่างานศิลปะ แต่คนอื่นๆ ก็เปิดกว้างต่อเทคโนโลยีนี้มากกว่า อย่างไรก็ตาม เป็นที่ชัดเจนว่าเกมเมอร์จำนวนมากยังคงเชื่อมโยงแรงงานมนุษย์กับคุณค่า “ในฐานะผู้บริโภค ฉันหวังว่าจะมีการทำงานของมนุษย์อยู่เบื้องหลังการซื้อของฉัน ” วิศวกรจากเซี่ยงไฮ้กล่าว “การเน้นย้ำว่าบางสิ่งสร้างโดย AI ทำให้คนคิดว่ามันราคาถูก “
ตามหัวข้อ วิดีโอเกมแรกที่สร้างขึ้น โดยAI ทั้งหมดกำลังปรากฏตัวบน Steam และบางทีเราอาจจะไปโดยไม่ได้ครั้งนี้
หากคุณต้องการสนับสนุนการทำงานของ SpazioGames ในระหว่างนี้ คุณสามารถซื้อ วิดีโอเกมที่คุณชื่นชอบบน Amazon ได้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม